2010年5月30日 星期日

鴉片比電視,沒有歷史概念的比喻

最近看到http://mr6.cc/?p=4519這篇文章,原文是一個國外的學者寫的文章。雖然知道作者要表達的概念,但從歷史的角度來看。用鴉片和電視這樣的比喻對辛勤工作的亞洲人來說是很不公平。兩個事件西方國家都是主動的地位。原文的作者只是希望喚起他們國內民眾的警覺心。但要面對全球化的競爭,不斷地提昇個人的競爭力是必然的。玩物喪志,雖不可取但娛樂產業也有正面的功能,重點是不要喪志就好。

2010年5月17日 星期一

遊戲公司初次面試工程師之感言

1. 準備C++的考試吧! 著重在資料結構,class的使用規則,多緒執行。這三個部份。
2. 要會玩遊戲,不會現遊戲就沒法了解你在做的工作,不能體會玩家的感受,是很難寫出好程式的。
3. 這個工作是一種生活型態,要對這樣的生活,這樣的工作要有熱忱,有能持續待下去。因為同樣的程度和能力可以在不同領域中找到更優沃的待遇,但久了功力會退步。

2010年5月9日 星期日

愛瘋開發得

星期五終於受不了去買了本iphone sdk開發的書,書的內容算是寫得不好,因為有很多細節並沒有交待很清楚,再加上過去自己是習慣在windows的環境下開發,使用工具的概念完全不同。所以很多工具的使用方式無法利用過去的經驗來套用,深感困擾。所以就花錢買經驗。
測試了一下,發現mac的開發工具真是強悍,而且概念和pc差距很大,無怪乎沒法抓到使的感覺。

接下來應讓會自己想題目自己練功吧!

Creativity 心得

這次在公司裡的演講,其實應該算是心得分享吧!這個題目是自己定的。認識我的人應該認為我講這個題目是很勉強的吧!我也裡也是這樣想。但想到這個系列的課程是我自己開列的題目。因為時間的關係沒能找到足夠的講者是一大失策,浪費了這次的資源。自己上場完全是因為大將不夠了,只好我衝了。這次演講收獲最多的應該是我自己吧!收集了資料後也把自己多年的疑惑一併解開了。以前看東西晢學史時只發現東西方的發展有很明顯的不同,一個是由自己的內心出發,一個是從外在的世界做為出發點。但弄不懂為何有這樣的差異。直到看了三本書,三個人的想法才知原來是左右腦發展的不同(我個人的論點,不一定正確)。從使用的文字就可知東方會徧向右腦,西方徧左腦。加上歴史的發展,使得以科學為主的學科是目前的顯學,而創造出現行的教育制度。目前的教育方式也不能說是錯誤,它畢竟造就了我們目前的生活,但我們需要更多的能力才能讓我們面對未來的問題與挑戰。