2010年6月14日 星期一
介紹cocoa開發基礎概念的好文章
http://www.cocoachina.com/index.php/archives/cocoachina_251.html
以上的連結是大陸cocoa開發的網站中的一篇文章,對於一個是從windows開發起手的軟體發人員來說,是一篇很好的文章,它用一個簡單的例子讓人了解在windows和cocoa在開發上的差異在何處,對於跟我一樣對於cocoa的開發工具十分迷感的人來說,有著當頭棒喝的效果。
以上的連結是大陸cocoa開發的網站中的一篇文章,對於一個是從windows開發起手的軟體發人員來說,是一篇很好的文章,它用一個簡單的例子讓人了解在windows和cocoa在開發上的差異在何處,對於跟我一樣對於cocoa的開發工具十分迷感的人來說,有著當頭棒喝的效果。
2010年6月11日 星期五
cocoa 之多button同動作
花了一點時間要弄懂這個項功,一開始在網路上找資料,大家都說用tag判斷就好,但都沒有說button的tag去哪設定!!設定的地方如下圖所示,以下是我測試的程式碼
- (IBAction)updateText:(id)sender;
{
[self PMessage];
NSLog(@"123=%d",[sender tag]);
if([sender tag]==1)
{
NSLog(@"123");
}
[outputText setStringValue:[inputText stringValue]];
//[outputText setStringValue:[odieText stringValue]];
}
終於開始有點感覺了!
2010年6月10日 星期四
MAC 開發之路迢遙
最近開始要深入研究object c 和cocoa,但在開發時有很多細節的地方弄不懂,也許是因為自己不是資工出身的才會有這樣的問題,也或許是寫習慣了windows的程式。雖然感覺xcode是一個滿先進的開發工具,但就是使不上力。
2010年6月5日 星期六
成為有創造力亞洲人的十項指南"Asian 創造力,黃奕光著"
1. 在所有的狀況中都保持有彈性的紀律。
2. 在社會團體中尋求和平與和諧,但必要時不要害怕表達自己不同的意見。
3. 給他人面子,但是不要追求物質財富來增加自己的面子。
4. 讓自己充滿熱情,協助他人,做一個日常創造者。
5. 要謙虛,但對自己有信心。
6. 對傳統,以理性去蕪存綪。
7. 不要做過度順從者。
8. 採實驗的態度,衡量生命中的風險。
9. 對生活保持遊樂態度。
10. 想像自己是一隻幻想自己是人的蝴蝶。(莊周夢蝶,道家的自在樂趣)
2. 在社會團體中尋求和平與和諧,但必要時不要害怕表達自己不同的意見。
3. 給他人面子,但是不要追求物質財富來增加自己的面子。
4. 讓自己充滿熱情,協助他人,做一個日常創造者。
5. 要謙虛,但對自己有信心。
6. 對傳統,以理性去蕪存綪。
7. 不要做過度順從者。
8. 採實驗的態度,衡量生命中的風險。
9. 對生活保持遊樂態度。
10. 想像自己是一隻幻想自己是人的蝴蝶。(莊周夢蝶,道家的自在樂趣)
心流 截自"創造力,黃奕光著"
契克森米哈賴以客觀且科學的方式,來描述創作時心流的九個心理層面:
1. 每一個階段的目標都很明確--知道下步要做什麼。
2. 每一個行動皆有即刻的回饋--知道岛目做得如何。
3. 在挑戰與技術之間有一個平衡點--有足夠的能力應付困難。
4. 行動與認知合而為一--全然專注於自己的工作。
5. 不會分心--思緒不會四處流動。
6. 不會憂慮失敗--專注於工作,不會擔心失敗。
7. 自我意識消失--不會區別屲我外在的環境。
8. 時間感遭到扭曲--一個小時彿變成一分鐘或一秒鐘。
9. 行為成為目的本身--行為的目的是因為這樣做將會帶純然的快樂。
1. 每一個階段的目標都很明確--知道下步要做什麼。
2. 每一個行動皆有即刻的回饋--知道岛目做得如何。
3. 在挑戰與技術之間有一個平衡點--有足夠的能力應付困難。
4. 行動與認知合而為一--全然專注於自己的工作。
5. 不會分心--思緒不會四處流動。
6. 不會憂慮失敗--專注於工作,不會擔心失敗。
7. 自我意識消失--不會區別屲我外在的環境。
8. 時間感遭到扭曲--一個小時彿變成一分鐘或一秒鐘。
9. 行為成為目的本身--行為的目的是因為這樣做將會帶純然的快樂。
2010年6月4日 星期五
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